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Dalle fredde lande del nord sino a caldi deserti del meridione, sono cantate gesta ed avventure di Eroi. In un mondo fantastico dove mistiche creature plasmano il destino, questo è il mondo di Dungeons and Dragons...
 
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 Classe Armatura

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AutoreMessaggio
Shinigami
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Shinigami


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Data di iscrizione : 29.04.08
Età : 33
Località : Montesilvano

Scheda Pg
Nome Personaggio: Arkathel
Classe: Guerriero
Punti Esperienza:
Classe Armatura Left_bar_bleue1504/3000Classe Armatura Empty_bar_bleue  (1504/3000)

Classe Armatura Empty
MessaggioTitolo: Classe Armatura   Classe Armatura Icon_minitimeMer Mag 28, 2008 8:29 pm

CLASSE ARMATURA
Ogni personaggio (e in alcune circostanze anche gli oggetti) ha una Classe Armatura (CA). LA CA base per un personaggio o un oggetto di taglia media è 10 a cui vengono applicati bnus e penalità per riflettere gli effetti dell’armatura, la destrezza ecc.
La Classe Armatura rappresenta quanto sia difficile colpire e infliggere danno al bersaglio.
Modificatore di Destrezza
Applicare il modificatore di Destrezza di un personaggio alla sua Classe Armatura ogni volta che quel personaggio è in grado di reagire fisicamente ad un attacco. I personaggi perdono il bonus di Destrezza quando vengono presi alla sprovvista, sono inconsapevoli dell’attaccante, o sono in qualche modo impediti nei momenti o immobili.
Modificatore di Taglia
La taglia del personaggio produce un normale modificatore alla Classe Armatura, come riportato da questa tabella:
TagliaCA/Modificatore di Attacco
----------------------
Piccolissima+8
Minuta+4
Minuscola+2
Piccola+1
Media0
Grande-1
Enorme-2
Mastodontica-4
Colossale-8

Accumulare Modificatori
I modificatori alla CA dello stesso tipo non sono cumulativi, ad eccezione di:

· I bonus di armatura provenienti da armatura e scudo

· I bonus di potenziamento dati da armatura e scudo

· I bonus di schivare

· I bonus di circostanza
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